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Freitag, 3. Dezember 2010

WIP - Panzer Dragoon

Ich arbeite an einem neuen CGI-Modell. Ich habe mir diesmal den Flugdrachen aus Panzer Dragoon vorgenommen.


Die Flügel sind noch nicht fertig und die Mundhöhle muss noch gemacht werden. Außerdem existieren noch keine UVs, sowie Texturen. Alles habe ich bisher mit Shadern gelöst.
Ich arbeite gerne mit Shadern beim modelieren, damit ich mir schon im groben eine Vorstellung machen kann wie das fertige Modell wirkt. Mit den blanken Polygonen bekomme ich das nicht hin.

Donnerstag, 23. September 2010

MAKING OF: Saber Rider - The Outriders

So, es ist mal wieder Zeit für ein weiteres Making of. Diesmal handelte es sich um eine Auftragsarbeit. Ein Kunde hatte sich an mich gewandt und hat mich gefragt, ob ich ein Poster Artwork übernehmen könnte, da der eigentliche Grafiker das bis zu der Deadline wohl nicht mehr hinbekommen würde. (Damit will ich den Künstler nicht schlecht reden. Nur damit das niemand falsch versteht. xD)
Ich nahm den Auftrag an und bekam einen Vorentwurf zugeschickt, den ich weiter entwickeln sollte.
Der sah so aus:



Als erstes habe ich alles ordentlicher gemacht und nach Vorgaben des Kunden aufgehübscht.



Was als nächstes gefordert wurde ist sicherlich glasklar: MEHR DETAILS!!!!!11einself
Zwischendurch gab es noch andere Änderungswünsche. So habe ich z.B. Gattlers Helm noch mal überarbeitet und die Waffe des Troopers geändert.



Das Leuchten in den Augen von Nemesis war dem Kunden zu plakativ. Außerdem musste die Waffe noch in ihrer Form korrigiert werden.



Als nächstes musste Jesse Blues Gürtel mehr dem Original angeglichen werden, zwecks der Wiedererkennung.



Zuletzt gab es noch weitere Änderungen bei Gattler. Der Kopf musste gedrungener sein und der Hals dünner.



Damit war meine Arbeit getan. Und das Poster konnte ich rechtzeitig einreichen. Danach gabs noch kleiner Veränderungen, mit denen ich aber nichts zu tun hatte.

Das fertige Poster kann man sich hier anschauen: Saber Rider

Ich hoffe, der Einblick weiß zu gefallen. ^^

Dienstag, 14. September 2010

Die Dreibeinigen Herrscher - Diverse Renderings

Nur um den Blog noch etwas zu füllen, habe ich noch ein paar Renderings vom Tripod gemacht, der in dem Testvideo zu sehen ist.

Montag, 13. September 2010

MAKING OF - Peat Woria Again / Portait Peat Woria

So, heute will ich mal einen Einblick verschaffen, wie mein neuestes Werk entstanden ist. Betrachten könnt ihr euch das hier und hier.

Zuerst will ich mal zeigen, aus welchen Ebenen das Bild besteht.


Von links nach rechts: Motiv in Schwarzweiß, Erste Farbebene, zweite Farbebene, Ebene mit letzten Details
Hinzu kommen noch die Ebene mit meiner Signatur und eine Ebene, um einen leichten Glüheffekt ins Bild zu bringen.

Der Übersicht wegen werde ich das Making of in Schritten unterteilen.

Schritt 1)
Zuerst habe ich das Motiv skizziert und dann begonnen mit einem runden Pinsel mit hartem Rand im groben die Schatten und Lichter zu setzen. Mit dem selben Pinsel (Deckkraft und Fluss auf 20%) habe ich dann die Details ausgearbeitet. Dabei habe ich nur schwarz und weiß verwendet. Das Ergebnis sah dann so aus:



Schritt 2)
Als nächstes habe ich die erste Farbebene erstellt im Modus weiches Licht erstellt. Dies geschah mit einem harten Pinsel und 100% Deckkraft.



Schritt 3)
Da speziell die Hautfarbe noch etwas eintönig ist, habe ich dann die zweite Farbebene erstellt. Sie dient vorrangig dazu Strukturen, die sich unter der Haut befinden, "durchschimmern" zu lassen.
Diese Ebene habe ich auf 20% Deckkraft und im Modus hartes Licht gesetzt und der ersten Farbebene untergeordnet.
Auf einen weiteren Ebene (Letzte Details Ebene) habe ich dann noch Bartstoppeln im Gesicht und einen leichten Flaum auf dem Unterarm hinzugefügt.



Schritt 4)
Zuletzt habe ich dann noch meine übliche Neon-Signatur aufgebracht und einen weiteren Ebene im Modus negativ Multiplizeren erstellt, der einen dezenten Glüheffekt erzeugt. Damit war das Bild dann fertig.



Dies war das erste mal, dass ich mich dieser Technik bedient habe. Sie ist nicht schlecht und macht vor allem deswegen spaß, weil man sich für das erste nicht um Farben Gedanken machen muss. Dennoch bevorzuge ich eine andere Technik lieber. Zu der werde ich auch noch ein Making Of erstellen.

Samstag, 28. August 2010

Work In Progress - Captain Futures Comet

Immer wenn es bei mir in Sachen Story, Paneling und allgemein Illustrationen etwas hakt, wende ich mich dem 3D-Modeling zu. Das hilft mir auf andere Gedanken zu kommen und um gegebenenfalls eine zündende Idee zu haben.
Vor zwei Tagen hatte ich wieder mal so eine Kreativsperre und ich dachte mir, dass ich mal einen alten Klassiker als CGI-Model umsetze: Das Raumschiff Comet aus der Serie Captain Future.
Selbstverständlich ist das ganze noch in Arbeit.

       



Mittwoch, 18. August 2010

Zwei kleine Auftragsarbeiten

Eine Kollegin meines Bruders hat mich darum gebeten zwei Bilder für sie zu machen. Beide Bilder sollen Verwandte in einer Fantasy-Welt zeigen. Die Bilder dienten als Geburtstagsgeschenk für die beiden. Die Auftraggeberin war sehr zufrieden mit den Ergebnissen.


Eigentlich sollte ich auch noch die Orignialbilder der Verwandten zeigen, aber aus Diskretionsgründen lasse ich das erstmal.